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特殊能力って何?

特殊能力とは、通称オプション(記載は略してOPと使われる)といい、

​その名の通り、武器やユニットについている「能力」です。

クエストで拾った武器やユニットには高確率でついています。

特殊能力がどこかというと・・・

↑この部分!

この内容によって、武器・ユニットの強さに大きな差が出てきます。

装備を作るというのはこの部分を作るといっても過言ではありません。

では、どのようにして作るのか、以下で解説していきます。

基本用語解説

解説の前に、簡単な用語説明!

以下は頻繁に使われるので覚えておきましょう!

(多分ニュアンスですぐ覚えられます。)

・本体

大元となる「装備したい・能力を付与したい装備品」のこと。

・素材

本体に能力を付けるために使うもの。

・スロット数

特殊能力の数。単位が「s」で書かれる。

例えば・・・

特殊能力3つ→3s

特殊能力6つ→6s

となる。

・継承

本体、または素材についている能力をそのまま引き継ぐこと。

・合成

一部能力の組み合わせにより作り出される能力を作成すること。

他にも様々な用語があります。

順番に説明していくので、最後まで頑張って読んでみてください。

特殊能力をつけるために

特殊能力をつけるにあたって条件があります。

素材にする物は、能力を付与する物以上のスロット数が必要

素材を使える数は一度に5つまで

以上2つが大前提となってきます。

文字だけでは分かりにくいので、実際に能力を付与する流れを説明します。

以下順番に見ていきましょう!

応用編(※まだ未公開です、ごめんなさい!)

上記の方法で能力の付与は可能です。

しかし、これを応用した能力付与や、特別な能力も存在します。

上記までの基本的な能力付与が理解できた人は、一度目を通してみてください!

いかがでしたでしょうか?

多分、初心者さんはここが一番最初に躓く場面だと思います・・・。

しかし!ご安心ください!

このチームでは、以下のOPを推奨かつ支援しています!

こちらは汎用性の高いものとして全職共通で作っていますので、

最初から職に特化したOP付けを行いたい場合は相談してください!

OP付けはたくさんのお金(メセタ)が必要になります・・・。

お金はかかるし、内容は難しいし、時間もかかるし・・・。

でも、だからこそ、達成感があるんです。

一度作ってみて、達成感を味わってほしい気持ちも込めて支援しています。

どうか面倒くさがらずに!レッツチャレンジ!

特殊能力因子
合成の能力
本番での拡張

(C)SEGA​

(C)SEGA​

特殊能力追加ついて

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